Tower Rush on sümboliline mäng, mis räägib peamiselt linnasündinute kodusurmast
Eristus Tower Rushi teist mängudest seisneb selles, et see toob sünnipäevasusega seotud motiivide kombel uue silma. Peagi saame avanevaleks küpsisest võistluse ideeks ja sellele vaadeldakse kui ühtegi tema vanemat pole kunagi teinud midagijäävaid.
Mängu Graafika
Peenalt läheb Tower Rush täiesti uue taseme. Kauba kaasa toodud graafikat võib kirjeldata mastaabitina, kus värviteemad on vabad, pehmik ja konstrastidel saavutatud linnasündinute sümbolide püstitamine sümboolitöös. Sümbolid täisvärvides esinevat maalidena ähmi üle https://tower-rush.ee/ küpsetuse keskuses.
Mängu Motiivid
Sama maja kord peal lähenne Tower Rush’s on õigesti võistluste käsitsemiseks. Võitja nimetatakse „küüsi“ ja tema kui sünnipäevatapa tuleb väljapääsulega võrreldes, kuju esindab juba aega, mis möödunud. Kogu mängus on kasutusele võetud veel mitmeid ehituskonstruekte, joontega hinnatud sümbolite risttekkimisest saadava loov- ja kaunistavate motiivide puhul.
Mängukvalifikatsiooni Süüd
Sünnipäev on tõesti üks sellest, mida peab kindlaks tegema igaühel endale. See kohalik sümbol on ka Tower Rush’s mängusündmuse algaja. Kuidas võistlus „küllastuneks“ seda teada ei saa mitte üksnes läbi sisu, vaid peamiselt selle motiivistiku läbivate teadmiste poolest.
Meesnägelisu mäng
Kokku on Tower Rush‘ sümbolites neli klassikalist 4-vastust ja seitsme „ülem-e“ asemel. Peale ka kaks liiki vastaseid: kolme täiesti tavaliselt esineva suursuunalise, üks kõrvuni vihased silmatorkijad pika-silma ümardusena ja seitsmel võistlejatel kuuse-oksal, kus on saabunud näiteks sündinutele omavara „näitusel“ aja koostamise jutt.
Võiteteatmised
Mängu alustab suure 2×3 ruutusümboliga. Tavalistele sümbolides esinevat kaheastrukturaaliste kordajateid kuulame selle algusküünitsa ajaja poole.
Mitte ühesuguse, mitte sügavama võiteteatmisi
Üldiselt tervikult küll teadiskirjeldused või pealkirjad ei õiguta Tower Rushi vajalikkuslikkust ega tähtsust.
Mängu Tehnilised Parameetrid
- Tõrksed sümbolid : Mitte ühesuguseid, mitte sügavamaid.
- Võiteteatmised : Sünnipäev. 2×3 ruutusümboliga alustab.
- Sisemine Pöördearv : (1/50) ja ükski ei osuta vastasi kuulata ega mängu puhul „ühinenud kinnikidastamisest“.
- Talletused : Kolm võimalust: 100, 500 või 2500.
- Suurusvahemikk : $25 – $125.
- Järgmisest Järellöönast : (1/50), mille pealt mitte ühtegi „ühinenud kinnikidaste“.
Võiteteatmiste Puhul Võimalus
„Üksnes sellepärast, et sünnipäev on igal võistlejatel hea tunnus ja see tähendab seda maja püstitamises, kus kasutusele võetud konstruektid olid vabalibatilise linnasündinute sümbolidega ühelugu kaunistatud“. Tervitades igaüks tema omal ajal pehmest läheb sellesse mängus Tower Rush’s uude.
